Pixelovky promění počítání v objevování.
Spočítáš příklad, výsledek použiješ jako řádek, písmeno jako sloupec a postupně vybarvuješ obrázek v mřížce.
Co tě čeká v sešitku
9...
Pixelovky promění počítání v objevování.
Spočítáš příklad, výsledek použiješ jako řádek, písmeno jako sloupec a postupně vybarvuješ obrázek v mřížce.
Co tě čeká v sešitku
9...